Для отслеживания статуса заказа — авторизируйтесь
Введите код, который был выслан на почту Введите код с SMS, который был выслан на номер
anastasiiasytar@gmail.com
Код действителен в течение 5 минут Код с sms действителен в течение 5 минут
Вы уверены, что хотите выйти?
Сеанс завершен
На главную

Поиск

Содержание

«Человек, который понимает
идею проекта, эффективнее того,
кто просто получает задачи»

photo5de7be981c777.png

Мария Шевченко — продуктовый менеджер в SoftServe и сертифицированный scrum-мастер. Работает в сфере разработки программных продуктов более четырех лет.

На лекции в UNDERHUB Мария рассказала о том, как коммуницировать со стейкхолдерами, дизайнерами и технической командой.

Записали самое интересное.

 

 
Что нужно для коммуникации в команде

 

иконка 1

Понимание культуры и разделение ценностей компании.

Визия — зачем вы создаете продукт и какой бенефит будет у мира в будущем, когда вы его сделаете.

Дорожная карта (roadmap) — куда вы идете и на какие этапы делите дорогу к главной цели. Например, что и почему заканчиваете в этом в квартале, а что — в следующем.

Утвержденный «change request» процесс — прописанная шаг за шагом процедура доработок продукта.

Система обратной связи с коллегами и руководством относительно вашей работы и продукта.

Метрики — как именно вы определяете успех продукта. Например, удачный запуск приложения на новый рынок — это 200 покупок за первый месяц. Важно: то, что нельзя измерить, нельзя улучшить.

Словарь — главные понятия в работе. Например, MVP для кого-то — работающий код, для кого-то — кликабельный прототип, а для кого-то — первая версия вашего продукта.

 

Базовые принципы работы с командой

 

иконка 1

Психологическая безопасность — создавайте комфортную атмосферу в команде. Людям не должно быть страшно или тревожно на рабочем месте.

Доверие — делегируйте, обеспечивайте свободу решений и давайте право на ошибку.

Автономность и ответственность — позволяйте коллегам брать на себя конкретный участок работы, делать его самостоятельно и нести ответственность за результат.

Прозрачность — будьте открыты в отчетности, говорите о причинах увольнения коллег и не скрывайте реальное положение дел в компании.

 

Как коммуницировать со стейкхолдерами

Стейкхолдеры — это люди, которые влияют на принятие решений. Если их больше пяти, есть смысл целенаправленно заниматься менеджментом стейкхолдеров. Если меньше — не тратьте время.

 

иконка 1

6 советов, как улучшить эффективность команды. 

 

Три шага в процессе стейкхолдер-менеджмента:

#1. Соберите команду и решите, кто ваши стейкхолдеры: топ-менеджмент, специалисты, которые создают продукт, пользователи. Важно вспомнить всех.

#2. Сформируйте карту стейкхолдеров — распределите их по уровню влияния на решения и интересам. Так вы увидите, кто с кем и каким образом связан. Это позволит эффективнее управлять результатом работы и ожиданиями.

#3. Обозначьте по каждому стейкхолдеру: кто этот человек, на какой он позиции, где и когда с ним коммуницировать, что конкретно для него важно — прогресс продукта, затраты или другие данные.

Зафиксируйте, где ему удобно получать информацию — по почте, в мессенджере, на скайп-звонке.

 

иконка 1

Весь бизнес-контент в удобном формате. Интервью, кейсы, лайфхаки корп. мира — в нашем телеграм-канале. Присоединяйтесь!

 

Как взаимодействовать с дизайнерами

Ориентируйтесь на уровень дизайнера: джуниор, мидл, сеньор. Он дает понять уровень абстрактности при постановке задач.

Например, есть проблемы с формой регистрации, из-за которых компания теряет конверсии в покупку. Сеньор понимает задачу на высоком уровне — он знает, как работает бизнес, и целенаправленно решает проблему.

Джуниору можно сказать: давай попробуем изменить положение полей, добавить/убрать валидацию.

 

 
Правила коммуникации с дизайн-командой

 

иконка 1

Говорите про бизнес-цели — люди любят, когда с ними делятся.

Включайте дизайнеров в процесс на этапе создания дорожной карты. Человек, который понимает идею проекта, работает эффективнее того, кто просто получает задачи.

Давайте больше контекста — предоставляйте исследования пользователей и выгрузки интервью с ними.

 

Напоминайте, что дизайн нужен не для просмотров на Behance, портфолио или лайков. Сначала решаем проблему, а потом загружаем кейс в портфолио.

 

 
Как работать с технической командой

Поймите, кто есть кто в команде — какой набор навыков, бэкграунд и спектр интересов у каждого. Это помогает:

 

иконка 1

- лучше строить коммуникацию

- понять, как влиять на коллегу и чем его можно заинтересовать

 

Выбирайте правильный канал коммуникации:

 

иконка 1

- срочная проблема — подходите лично

- вопрос может подождать час — пишите в личные сообщения

- задачу нужно решить на следующий день — пишите e-mail

 

При постановке задачи говорите, что вам нужно получить в финале, а не то, как к этому прийти. Не рассказывайте, как нужно получить результат, — часто у технической команды есть возможность дать решение намного быстрее, чем вы думаете.

Давайте доказательства. Объясняйте, для чего нужно решить конкретную задачу, что сказал пользователь и что показала аналитика. Готовьте аргументацию заранее.

Защищайте от топ-менеджмента. Часто люди, которые классно пишут код — это люди, которые просто классно пишут код. Они не хотят приоритизировать, принимать решения и заниматься менеджментом. Избавьте их от этого.

 

 
Общие уроки командной работы

 

иконка 1

Все мы — просто люди. Хотим приятно проводить время и чувствовать, что нас уважают.

Не делайте быстрых выводов, не зная контекста. И не делитесь такими выводами в соцсетях или переписке.

Показывайте, что вы заботитесь о команде, — и она будет отвечать взаимностью.

Если что-то не получается, помните: это всего лишь работа.

 

Хотите получать дайджест статей?

Одно письмо с лучшими материалами за неделю. Подписывайтесь, чтобы ничего не упустить.
Спасибо за подписку!
Курс по теме:
«Project Manager»
Бизнес и управление
Ведет Павел Хариков
14 ноября 21 декабря
Павел Хариков